3D для ювелиров

Об авторе

Александр Ткачук

Автор курса «Blender для ювелиров»

3D-художник с 5 годами опыта в моделировании и ювелирном деле. Специализируется на Blender как основном инструменте для создания точной 3D-геометрии и подготовки моделей к производству.

Александр

Об авторе

Антон Новиков

Автор курса «Zbrush для ювелиров»

3D-скульптор с 5+ годами опыта в рекламе, играх, 3D-печати и ювелирном производстве. Специализируется на ZBrush как основном инструменте для создания живых форм, рельефов и выразительных ювелирных моделей.

Антон Новиков

Наша задача

На занятиях важны не только кнопки

Ювелирное 3D требует аккуратности, усидчивости и понимания того, как цифровая форма станет физическим изделием.

Объяснять сложное через форму, размер и реальные производственные ограничения.

Давать ученику рабочую систему, а не набор случайных приемов.

Сохранять авторский взгляд: модель должна быть технически понятной и жизнеспособ.

Заявка

Давайте подберем курс под ваши задачи

Оставьте заявку, и мы уточним ваш опыт, цели и удобный формат старта.

Можно прийти с нуля, с опытом ручной работы или с уже готовой идеей изделия. Главное - желание научиться переносить свою идею в 3D.

После заявки мы поможем понять, какой курс даст лучший результат: Blender, ZBrush или связка из двух программ.